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挑选用户其实,在社群化的背景下找到你的忠实粉丝,用户的反馈都是千奇百怪的,她们所需要的产品功能也是异想天开的,其实只要我们满足了产品基础功能,满足你社群用户的产品基本功能就是挑选了优质的用户,后期在根据优质用户的反馈进行改善,逐步建立产品人性化的运营体系
红包扫雷游戏:
一、充值/兑换
1、发送邀请码邀请好友
2、收到邀请码点击→充值(绑定代)并充值金币后可开始加入房间抢红*包。
3、兑换提现现金直接到微信红包,最少1元可提,上不-。
二、战绩:
战绩功能点击→统计依次可查看个人发包数量、踩雷数量、被踩雷数量的金额统计
三、分享:
点击→分享可选择分享微信朋友、朋友圈,两项功能。
四、设置:
点击设置可调声音大小左右滑动按键,支持切换账号,退出功能。
五、消息:
点击:消息-可显示系统短消息提示。
六、玩法:
点击→玩法
1、发包金币:20金币金币-100金币整10发10包,由发包者发出一个整数拼手气红包,发包者自由选取一个(0-9)的尾数,如:30金币,雷点8,抢包者如果抢到尾数8即中雷。账户直接扣除发包者的1.1倍的金币。(这个倍数是按进入的房间倍数计算的,例如一号房间是1.1倍,二号房间是2.2倍计算的。)
2、如发包者发的金额是30金币,抢包者中雷账户自动扣除33个金*币,发包者账户自动增加33个金*币。
3、如果发包者编辑的尾数是8而没有人抢到尾数8,那么抢包者安全过关,白赚。
房间功能:
点击→福袋:进入选大厅页面如:大厅1大厅2大厅3大厅4四个大厅选择,每个大厅4个房间按钮显示;发包最小金*币到最大金*币,倍数和发包数量规则。
例如:大厅1、20-100最少要发20最多只能发100个金*币。倍数是1.1倍中雷者赔。只能发10个包,按不同的房间规则。
1、房间入口显示人数上限、在线人数。
2、进入房间开始抢包(红包24小时没人抢自动过期退还)
3、房间有文字聊天功能和发语音功能
4、右侧的发,即发送文字红即发红包,术语:埋雷。
备注:每个房间的红*包数量是由系统后台设置,玩家不可更改。-发包金*币金额和雷点0-9玩家可设置。
我们经常看到一些学霸等传奇人物,听他们的经历,学他们的方法,路有千千万,但是你想过没有,也许适合你走的只有一条而已,所以,别人的不一定适合你,适合自己的才是最好的,但是学习效果不佳的原因却大致有以下几个:
1.没有正向反馈
2.学习方法不对
3.知识不成体系
4.有效时间不多
导致学习效率不高的主要原因我觉得就以上四大罪了