相关关键词:
1、魔方如何还原?2.、魔方还原的方法是什么?33.、魔方如何恢复4、魔方是如何恢复的?1、魔方如何还原?
魔方还原应以公式为基础:
第一步,做一个白十字;
第二步,第一层公式:右顺、上顺、右逆、上顺、右顺、上顺、上顺、右逆;
第三步,第二层公式:右顺、上顺、右顺、上顺、右逆、右逆、上逆、上逆、右逆;
第四步,第二层公式相反:右逆、上逆、右逆、上逆、右逆、上顺、右顺、上顺、右顺;
第五步,第三层公式:右顺、上顺、右逆、上顺、右顺、上顺、上顺、右逆。
扩展资料:
相关玩法
首先,确定魔方的中心,在六种颜色中选择一种你喜欢的颜色,然后在有这种颜色的中心方块的平面上定位和定位四个边缘方块,即顶面边缘。目的是定位和定位属于顶部平面的四个边缘位置的方块。这四个顶部边缘方块被逐一放置和定向。
对选定的顶面平面上的四个角方块进行定位和定位,即顶面角。这一步的目的是在保持已安装的顶面边缘方块的同时,对四个应属于顶面上角位置的方块进行定位和定位。在这一系列旋转中,顶面边缘方块将暂时移动,但将适当恢复。
二、魔方还原的方法是什么?
推荐于魔方恢复是指将打乱顺序的魔方恢复到原来的样子的过程,一般7步即可完成恢复。魔方有很多恢复方法,比如 层先 、 角先 、 棱先 、 桥式 等。
1、 层先法(Layer by layer)
这是三阶魔方最基本的方法,伴随着魔方的第一个方法,也是80年代最流行的方法。它的基本思路是一层一层地还原魔方。一般顺序是底部交叉、底部角块、中间边块、顶部交叉方向、顶部角块方向、顶部角块位置、顶部边块位置。总共有七个步骤,也被称为“七个步骤”。
步骤:7步。公式量:约20个。平均还原步数:1000
4、 桥式(Roux Method)
Gilles Roux于2003年发明,是一种简单易学,又能取得优异成绩的方法。还原思路是先在左侧做一个1x2x3块,再在右侧做一个1x2x3块。离开顶层和垂直的中层可以自由旋转。下一步是恢复顶层四个角块的方向和位置,最后一步是通过旋转U和M恢复剩下的六个角块和四个中心块(6E4C)。这种方法可以说是速拧还原中步数最短的方法,但由于其转动M层较多,不太适合最小步还原。
步骤:4步。公式量为9-42。平均还原步数:50左右。
3、魔方如何恢复
魔方的恢复方法如下:
1、先随便找一个颜色,直接还原成一个完整的表面。
2、四面底部和中心块恢复:第一步恢复完整面,恢复四面底部和中心块梯形(如下图所示)同时完成第二步,第一步完成面仍完整,这两步没有公式,所以想完成魔方恢复,以上两步是最基本的,这需要探索和实践。
3、魔方公式中的“加”和“减”分别是指“顺时针”和“逆时针”:第一步完成的完整面一直是底部,面对自己的面是“前面”。四面下两层完整,是指四面下两层完整还原(如下图所示)。公式是:移动方块是侧面上层的中间块,根据侧面颜色判断是向侧面中层左侧移动还是向右移动:
中左方块上减、左减、上加、左加、上加、前加、上减、前减;中右方块上加、右加、上减、右减、上减、前减、上加、前加。
4、还原顶层十字:完成第三步后,下一步是还原顶层十字(如下图所示)。具体公式为:前加、右加、上加、右减、上减、前减。
5、四面顶层中方块(十字归位):四面顶层的中间块,也就是说,四面顶层的中间块与中间块相对应(如下图所示)。公式是:第一个条件是找到四面的唯一一面可以对齐,并以这面为“前面”,其他面对不了。如果有两面可以对齐,使用下面的公式一次,就可以满足使用公式的条件:右加、加、右减、加、右加、加180度、右减。
6、四侧顶层两侧方块对位(上角对位):四面顶层两侧的方块对齐,指四面上层两角的方块对齐。对齐并不意味着颜色应该对齐,只要这一块的颜色与所在三面的颜色相对应,如下图所示。公式是:第一个条件是在“前面”顶部的右上角找到一个对位角。如果找不到对位角,可以使用公式一次,可以看到对位角:上加、右加、上减、左减、上加、右减、上减、左加。
7、顶层完成是指在第六步四角的状态下,将顶层的四个角完成每个颜色的匹配(如下图所示)。公式为:右减、底减、右加、底加、右减、左减、右加、底加(反复使用这个公式,每对角都是用“上加”然后完成下一个角)。
四、魔方是如何恢复的?
魔方还原最简单的方法:
1.首先,中间是白色块的一面(有一个rubikss logo的块)面对上面,然后在顶部做白十字,也就是说,其他颜色的块都到了相应的位置。
2.然后将白色角块归位。
3.然后让中间边块回到位置。将白色面向下转动,找出红绿边块。如果红绿边块在顶层,则顺时针旋转顶层,直到边块与图中的一个情况相同。按公式旋转魔方,使边块回到位置。
如果红绿边块在中间层,但位置错误或颜色错误,先将红绿边块放在右前方,然后按下面一个顺序旋转一次。
4.然后将顶部边块向上调整,做成黄十字。如果按公式旋转一次,顶层没有黄色十字,可以重复按公式旋转,直到黄色十字出现。
5.然后将黄色角块调整到十字周围。
6.通常在这个时候,黄色块和侧面的颜色会错位,四角的黄色块会根据公式进行定位。
7.最后将边缘的色块调整到相应的位置。
常见术语:
N阶:阶数是指魔方主体部分两个相邻旋转面共有的块数。比如三阶魔方每侧有三个小块,金字塔魔方相邻旋转面有五个块,但主体部分只有三个块,所以也是三阶。
恢复:指魔方从非原始状态到原始状态的过程。
SUB:原文是“Subtraction原意是“减少,少于”,这里是“XX秒以下”的意思。例:3:×3方块SUB30是指平均速度在30秒以下。计算方法是在5次计时还原后删除最快和最慢的两个结果,并取平均值。
DNS:“Did Not Start简称,是指放弃一次恢复的机会,不开始恢复,即开始前弃权。